C# SOLID 原则完整指南:从理论到 Unity 实战
在 Unity 游戏开发中,随着项目规模的扩大,代码的可维护性、可扩展性和可测试性变得至关重要。SOLID 原则作为面向对象设计的五大基石,为我们提供了构建高质量代码的指导方针。本文将结合 Unity 开发实践和 Odin Inspector 工具,深入探讨如何在 C# 项目中应用这些原则。
在 Unity 游戏开发中,随着项目规模的扩大,代码的可维护性、可扩展性和可测试性变得至关重要。SOLID 原则作为面向对象设计的五大基石,为我们提供了构建高质量代码的指导方针。本文将结合 Unity 开发实践和 Odin Inspector 工具,深入探讨如何在 C# 项目中应用这些原则。