DocGeneratorSettingSO
介绍
- 种类:
abstract class
- 所在程序集:
Yuumix.OdinToolkits.Editor
- 所在命名空间:
Yuumix.OdinToolkits.ScriptDocGenerator.Editor
public abstract class DocGeneratorSettingSO : UnityEngine.ScriptableObject,
Yuumix.OdinToolkits.Core.IOdinToolkitsEditorReset
注释
方法
所有方法签名总览
| 方法完整签名 |
public Type GetType() |
public abstract string GetGeneratedDoc(ITypeData data) |
public int GetInstanceID() |
public override bool Equals(object other) |
public override int GetHashCode() |
public override string ToString() |
public void EditorReset() |
protected object MemberwiseClone() |
protected virtual void Finalize() |
public void SetDirty() |
声明的普通方法
| 普通方法名称 |
注释 |
public abstract string GetGeneratedDoc |
通过 TypeData 实例对象,生成文档内容。注意:不要在此方法中添加增量生成标识符 |
public void EditorReset |
重置文档生成器设置 |
继承的普通方法
| 普通方法名称 |
注释 |
声明方法的类 |
public Type GetType |
|
System.Object |
public int GetInstanceID |
|
UnityEngine.Object |
public override bool Equals |
|
UnityEngine.Object |
public override int GetHashCode |
|
UnityEngine.Object |
public override string ToString |
|
UnityEngine.Object |
protected object MemberwiseClone |
|
System.Object |
protected virtual void Finalize |
|
System.Object |
public void SetDirty |
|
UnityEngine.ScriptableObject |
属性
继承的属性
| 属性签名 |
注释 |
声明属性的类 |
public HideFlags hideFlags { get; set; } |
|
UnityEngine.Object |
public string name { get; set; } |
|
UnityEngine.Object |
字段
声明的普通字段
| 字段名称 |
注释 |
public bool customizeDocFileExtensionName; |
是否自定义文档扩展名 |
public bool generateIdentifier; |
是否自动生成增量标识符 |
public bool generateNamespaceFolder; |
是否按命名空间生成文件夹 |
public string docFileExtensionName; |
设置的文档扩展名 |
额外说明
首个 ## 额外说明 是增量生成文档标识符,请勿修改标题级别和内容!本文档由 Odin Toolkits For Unity 辅助生成。