跳转至

CHANGELOG⚓︎

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog,and this project adheres to Semantic Versioning.


这个项目的所有显著变化都将记录在这个文件中。

格式基于 Keep a Changelog,以及这个项目遵循 Semantic Versioning

[0.2.0-beta] - 2025-06-26⚓︎

  • Beta 阶段不保证向前兼容,删除旧版本再导入

Added⚓︎

  • [Important] 新增 ScriptDocGen 文档工具,给定一个 Type 类型的值,即可一键生成 Markdown 格式的文档,可选 Scripting API 或者 Complete References,默认支持 mkdocs-material,页面支持双语切换,支持多文档批量生成。更多信息查看使用文档
  • 新增 YuumixEditor 程序集,等同于 UnityEditor 程序集,仅在编辑器可用,需要使用 #if UNITY_EDITOR 宏定义
  • Common 部分 新增 InspectorMultiLanguage 模块,核心类 InspectorMultiLanguageManagerSO,实现 Inspector 多语言支持,目前仅支持中文和英语
  • 新增 MultiLanguageButtonAttribute,添加此特性到方法上,可以支持多语言按钮,等同于 ButtonAttribute,但是此特性目前无法实时切换语言
  • 新增 MultiLanguageTextAttribute,添加此特性,可以支持多语言文本,等同与 LabelTextAttribute,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换
  • 新增 MultiLanguageTitleAttribute,添加此特性,可以支持多语言标题,等同与 LabelTitleAttribute,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换
  • 新增 MultiLanguageCommentAttribute,添加此特性,可以支持多语言注释,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换
  • 新增 MultiLanguageInfoBoxAttribute,添加此特性,可以支持多语言信息框,等同与 InfoBoxAttribute,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换
  • 新增 ShowIfChineseAttribute,等同于 [ShowIf("InspectorMultiLanguageManagerSO.IsChinese", false)],当 Odin Toolkits 配置为中文时,才显示添加了此特性的成员
  • 新增 ShowIfEnglishAttribute,等同于 [ShowIf("InspectorMultiLanguageManagerSO.IsEnglish", false)],当 Odin Toolkits 配置为英语时,才显示添加了此特性的成员
  • 新增 Wigdet 控件功能,基于 InspectorMultiLanguage 模块,把特殊的 Inspector 绘制封装成独立的控件类,需要时直接新增字段即可。
  • 新增 MultiLanguageButtonWidget,提供多语言的按钮控件字段,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换,使用时必须添加 [MultiLanguageButtonWidgetConfigAttribute] 特性进行配置
  • 新增 MultiLanguageDisplayWidget,提供多语言的文本控件字段,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换,使用时必须添加 [MultiLanguageDisplayWidgetConfigAttribute] 特性进行配置
  • 新增 MultiLanguageHeaderWidget,多语言的头部说明控件,用于模块的简单介绍,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换,使用构造函数进行内部配置
  • 新增 MultiLanguageFooterWidget,多语言的页脚控件,为模块补充一些信息,提供贡献者列表和补充说明,兼容 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换,使用构造函数进行配置
  • 新增两个语言切换按钮控件 SwitchInspectorLanguageWidgetEnumLanguageWidget,提供多语言切换按钮,依赖 Odin Inspector 绘制系统,支持实时切换
  • 新增多个 MenuItemHelpWindow 菜单提供 Odin Toolkits 补充帮助,WIPTempHubWindow 用于收集整体暂时没有独立划分模块的临时功能
  • 新增 Utilities 模块的 StaticExtensions 静态扩展部分,目前包括 TypeExtensions, StringExtensions
  • 新增 Prototype 模块,提供原型需要的内容,目前包含一份公开的美术资源 Undead Survivor 包,作者 Gold Metal,实际项目打包时可以直接移除
  • 新增2个 TemplateCodeGen 模块代码模板,RuntimeOdinSerializedMonoBehaviourTemplate.txtRuntimeOdinSerializedScriptableObjectTemplate.txt
  • 新增特殊自定义类 InterfaceReference,在 Inspector 面板限制必须实现特定接口
  • 新增两个 ScriptableSingleton 使用方法模板,位于 Common 文件夹下
  • 新增 OdinToolkitsData 文件夹,Odin Toolkits 生成的配置数据资源默认目录,不存在时会自动生成
  • [For Contributors] 新增多个内部只读多语言数据结构体,MultiLanguageDataMultiLanguageTitleDataButtonAttributeData 用于存储多语言数据,用户可以使用其进行其他特性的扩展。
  • [For Contributors] 新增 Work In Progress 模块,用于收集未整理成独立模块的功能,非正式模块,随时可能移除。实际项目打包时可以直接移除,此部分不接受贡献
  • [For Contributors] 新增 MenuItemGlobalSettings 统一管理 MenuItem

Changed⚓︎

  • 修改命名空间规范,尽量简短,最后一个终止在模块名称,或者 Editor,Runtime,Test 等特殊名词,此规则不包括 Work In Progress 模块
  • 修改 MenuItem 顺序设计
  • 修改 GenerateTemplateCodeTool 模块名称为 TemplateCodeGen,更简洁,清晰
  • 对现有模块部分使用 MultiLanguageCommentAttribute 补充多语言注释
  • 精简 Singleton 单例模块,移除整合不常用的功能
  • 修改 EditorSettings Window 菜单,提供一个编辑器阶段设置的窗口,整合不同模块的编辑器阶段的设置

[0.1.3.beta] - 2025-05-21⚓︎

  • Beta 阶段不保证向前兼容,删除旧版本再导入

Added⚓︎

  • 新增 SwitchButtonAttribute,将 bool 显示为开关,兼容 ToggleLeftAttribute 特性 - 修改自 Schwapo 开源项目
  • 新增 Singleton 单例模块

Changed⚓︎

  • 完善生成模板代码工具 GenerateTemplateCode,并完善 OdinToolkits 文档网站信息
  • 调整菜单路径
  • 调整 OdinToolkits 文件夹定位,支持 OdinToolkits 文件夹整体移动
  • 调整 Common 文件夹
  • 完善 QuickGenerateSO 文档信息

Removed⚓︎

  • ComponentBinder,组件绑定工具,在项目中并未完善,无法使用
  • 移除 OdinToolkits 编辑器配置,未修改完善

[0.1.2.beta] - 2025-05-09⚓︎

Changed⚓︎

  • Beta 阶段不向前兼容
  • 重新设计项目结构,根目录为 Plugins/Yuumix/OdinToolkits,将 SO 框架移至 OdinToolkits 文件夹内。

[0.1.1] - 2025-04-28⚓︎

Added⚓︎

  • 新增两个第三方引用,位于 ThirdParty 文件夹,包括一个Odin 相关开源库和一个Log相关免费资源
  • 新增 Odin 自带特性解析手册,中文解析 Odin 默认提供的 Attributes,比官方的手册更适合中文开发者。
  • 新增模版代码生成工具
  • 新增 ComponentBinder ,组件绑定工具
  • 新增 OdinToolkits 编辑器配置
  • 新增自定义扩展 Odin Attribute
  • 新增提取 Odin Syntax Highlight 资源文件,让 Odin 的语法高亮为开发者所用
  • 新增通用模块 Common,一些跨项目通用类,方法

[0.1.0] - 2025-04-21⚓︎

Added⚓︎

  • 新增一个简单工具,QuickGenerateSO - 快速右键生成 SO 资源,自动遍历选择的资源,根据继承了 ScriptableObject 的脚本,生成 SO 资源。

评论